Продать голд
Об игре

 Dungeons & Dragons (D&D) - online 

Игра Dungeons & Dragons известна уже хотя бы тем, что была первой из всех ролевых игр, когда-либо существовавших в мире. Ее называют по-разному, сокращая до аббревиатуры D&D и переводя на русский как «Подземелья Драконов» или «Башни Драконов». Дата первого появления Dungeons & Dragons сегодня кажется почти шокирующей – ее выпустила компания TSR, Inc в 1974 году. С тех пор игровые правила пережили немало изменений и редакций. Сегодняшний вариант игры носит уже четвертый номер, и был переведен на русский язык стараниями издательства АСТ. В основе Dungeons & Dragons лежат военно-стратегические игры, бывшие популярными в середине двадцатого века. Сначала Dungeons & Dragons была настольной игрой. А в основу сюжета легли сюжеты произведений таких знаменитых писателей-фантастов, как Роджер Желязны, Роберт Говард и многие другие. 
Как и в ряде других онлайн-игр, в Dungeons & Dragons online игровой процесс начинается с создания персонажа, своеобразного альтер-эго игрока. Изначально выбранные параметры не вечны, их можно изменять согласно своим потребностям и предпочтениям. Разные персонажи в разной степени обладают такими характеристиками, как ум, физическая сила, обаяние, хитрость, телосложение. Выносливость определяет, как персонаж будет переносить различные жизненные невзгоды, как быстро будет уставать в пути, как часто ему необходимо восполнять свои ресурсы. От мудрости зависит жизненный опыт персонажа, его поведение в той или иной ситуации, возможность реально оценивать сложившиеся обстоятельства. Вы также можете приобрести десятки навыков и умений. Например, можно развить способности к взлому тайников, лазанию по деревьям, выступлению с речами перед людьми, научиться слышать и видеть то, чего не слышат и не видят другие. 
Вам также доступен выбор мировоззрения. Изначально предлагались лишь три версии: добропорядочное, хаотичное и нейтральное мировоззрение. В дальнейшем появилось гораздо больше оттенков и полутонов. Даже совершаемые персонажем поступки могли менять его мировоззрение, например, постоянно совершающий убийства персонаж не сможет долго оставаться добрым. К тому же, мировоззрение влияет на выбор класса. Понятно, что добропорядочный гражданин не может быть варваром, а паладин – разбойником. Значение имеют и используемые вами заклинания и магические предметы. 
Среди рас в Dungeons & Dragons выделяют дварфов, эльфов, полуэльфов, гномов, хафлингов, полуорков и людей. Полуорки не отличаются утонченностью, им больше по нраву простые плотские удовольствия. Они предпочитают вступать в бой, не тратя времени на дипломатические переговоры. По своему мировоззрению полуорки нейтральны, но, в зависимости от обстоятельств, могут переходить на сторону зла или добра. Халфинги немного похожи на хоббитов, они столь же низкорослы и флегматичны. Это гедонисты, которые прежде всего ценят свой комфорт. Они не навязываются в собеседники, но умеют отлично слушать. 
Эльфы в Dungeons & Dragons ничем не отличаются от обычных представителей своей расы. Они так же стройны и высоки, большую часть своего времени посвящают общению с природой, и могут быть серьезными противниками, несмотря на внешнюю хрупкость. В отличие от эльфов, полуэльфы живут значительно меньше и лишены множества эльфийских способностей. Они с равным удовольствием общаются с представителями разных рас. 
Дварфа можно легко узнать по небольшой коренастой фигуре. Это усердные работники и отважные воины, которые обеими ногами крепко стоят на земле. Их главная страсть – это драгоценные камни. К магии дварфы относятся с подозрением, так как сами не способны ей овладеть. Их ближайшие родственники, гномы, также не могут остаться равнодушными при виде сокровищ или изящных вещиц ручной работы. Гномы селятся неподалеку от людей, но особой приязни к ним не питают. Они хитры и никому не верят, предпочитая большую часть жизни скрываться в своих горных жилищах. 
И, наконец, люди. Их возможности в игре очень широки: они могут принадлежать к любой человеческой расе, подниматься до высших уровней достижений. Люди толерантны к другим созданиям, они могут влиться в любую компанию. Благодаря этому они чаще всего добиваются успеха в игре, становясь могущественными воинами и политическими лидерами. 
Что касается игрового процесса, то игра «заточена» под групповые миссии, в одиночку здесь пробиться нелегко. А вот объединившись в партию с другими игроками, вы сможете попытать удачи во множестве увлекательных путешествий и приключений, заработать деньги и очки опыта. «Настольное» прошлое игры сказывается до сих пор, делая ее похожей на прочие игры, построенные по такому же принципу. Выйти из игры можно, закончив одну небольшую миссию, а можно продолжать жить в ней бесконечно.


Блог / Новости



Как оплатить QIWI

Курсы игровых валют
                           

Голосование

Самая продаваемая игровая валюта?